A look at the origins and advertising of Club Nintendo magazine in Mexico (1991-1999)

Authors

  • Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo

DOI:

https://doi.org/10.46661/americania.5325

Keywords:

Media, Nintendo, Discourse, Consumption, México

Abstract

Since it was created in 1991, the Club Nintendo entertainment magazine was one of the most representative on video games in Mexico, since it became the first direct means of communication between this brand and its fans. It also spread multiple discourses to help commercially consolidate such devices. In the present work, we will observe how the magazine was built during its early years. It will be done by focusing mainly on its advertising, and specifically, during the period from 1991 to 1999, when exclusive content for the Mexican public was produced. This will help understand how that means became an extremely effective device for integration into the digital era.

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Author Biography

Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo

Doctor en Historia por la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso (Chile), actualmente realizando una Estancia Posdoctoral en el Cuerpo Académico de Historia de México (CA-48) de la Facultad de Historia de la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo (México). Miembro del Sistema Nacional de Investigadores SNI (con la categoría de Candidato), y también Profesor de Asignatura en la Escuela Nacional de Estudios Superiores Unidad Morelia, perteneciente a la Universidad Nacional Autónoma de México. Líneas de investigación en Historia de la Tecnología, Historia Cultural y Social, México y América Latina en el siglo XX, y Análisis del Discurso y la Imagen.  

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Published

2020-12-21

How to Cite

Rodríguez Herrejón, G. F. (2020). A look at the origins and advertising of Club Nintendo magazine in Mexico (1991-1999). Americanía: Revista De Estudios Latinoamericanos, (12), 179–212. https://doi.org/10.46661/americania.5325